Nuestra Comunidad de Aprendizaje…

Si bien a lo largo de nuestro curso revisamos las acciones que realizan hoy en día las Instituciones de Educación Superior para garantizar proceso de calidad en sus aulas y asegurar la formación de estudiantes con un perfil de egreso que responda a nuestro actual contexto laboral. Era necesario, identificar algunas de las estrategias que lleva a cabo  nuestra Universidad para garantizar procesos hacia la mejora académica, una de estas estrategias, nuestro proyecto “Formando Profesionales Lince a través de Materias CORE”, en el que hoy nos encontramos inmersos, cuyo objetivo inicial considera:

Identificar las acciones que se realizarán en nuestra función de Docente CORE,

Los recursos de los que nos apoyaremos para impartir nuestra asignatura.

Ambos alineados a la mejora de calidad académica en resultados obtenidos en exámenes de salida, los cuales miden y evalúan, habilidades, conocimientos, y actitudes mínimos requeridos para ejercer adecuadamente una carrera profesional.

Nuestro curso fue el primer acercamiento al proyecto, sensibilizándonos sobre la importancia de nuestra laborar en el aula, la cual podrá ser robustecida a partir del acercamiento con otros colegas CORE., que en comunidad, contribuya al  intercambio de acciones, estrategias, recursos, materiales, mejores prácticas, proyectos interdisciplinarios, que su puesta en marcha, originen resultados exitosos en el desarrollo y formación de competencias profesionales.

Es por ello que se construye este espacio, que será nuestro medio para estar en contacto con colegas CORE, de otras asignaturas, de otros Campus, bajo el principio, “las Comunidades de Aprendizaje funcionan sin jerarquías o roles específicos de participación”, una comunidad tiene como fin último:

“Compartir experiencias e intereses comunes, interrelacionándose entre sus miembros  para conseguir los fines declarados y propuestos a fin de salvaguardar la identidad y necesidades de sus integrantes”

En nuestra comunidad CORE nuestros fines a lograr son:

–       Asegurar un perfil de egreso UVM que cuente con los atributos y competencias que nos distingan como Institución Educativa y paralelamente responda a las necesidades del contexto laboral al que se enfrentarán.

–       Desempeñarnos como Docentes UVM de Calidad, cuya labor en el aula  garantiza procesos de enseñanza y aprendizaje significativos, contribuyendo al desarrollando competencias observables, medibles y cuantificables en sus estudiantes profesionistas y profesionales.

Para ello nuestra acción será participar de forma reflexiva y constructiva en nuestro Blog, específicamente en el apartado de la carrera a la que contribuye nuestra práctica en el aula. Eligiendo previamente el eje (s) en el que se desea construir y contribuir, para la cual te sugerimos que previamente des lectura a la sección “Ejes a Construir”, alineados a 4 acciones…

  1. Proyectos Interdisciplinarios
  2. Mejores prácticas
  3. Interactividad UVM
  4. Desafíos en el aula UVM

Las acciones para lograrlo serán:

  1. Navegar, conocer y dar lectura a cada apartado de nuestro Blog.
  2. Revisar lo comprendido en los ejes a construir
  3. Elegir sobre cuál de los ejes se va a contribuir
  4. Ir a la carrera profesional en la que contribuimos.
  5. Compartir nuestra contribución. Considerando, que nuestra redacción deberá iniciar refiriendo “el Eje que hemos seleccionado”.

Agradecemos la oportunidad de sumarte al proyecto dentro del aula y dejar huella a través del intercambio con tus colegas CORE.

¡Bienvenid@s!

 

“Por siempre  responsable de lo que se ha cultivado”

Proyectos Interdisciplinarios

Como revisamos en nuestro curso,

“La interdisciplinariedad surge con la finalidad de corregir dificultades de la supremacía de la ciencia particularizada” (Cortes, 2002)

El inicio de las ciencias comenzó con el descubrimiento de conocimientos unificados, una sola ciencia que brindaba explicación de los fenómenos del universo; sin embargo poco a poco la necesidad de dar explicación a fenómenos particulares detonó la práctica de conocimientos específicos que dieran respuesta a dificultades peculiares, se volvió costumbre partir de conocimientos fragmentados visualizando contextos incompletos en un mundo globalizado….

Situación que en muchas ocasiones se asemeja a nuestra práctica en el aula, esforzándonos porque nuestros estudiantes alcancen los objetivos esperados de nuestra asignatura, sin considerar que solo es un fragmento del perfil de egreso, que formamos a lo largo de su camino con nosotros.

Nuestro reto… visualizar a nuestra asignatura como parte de toda UNA FORMA que integra al estudiante. A partir del trabajo en colaboración con otros colegas podemos brindarle al estudiante escenarios en donde deba de poner en marcha “lo visto, revisado, aprendido y aprehendido” en otras disciplinas, un proyecto al servicio del desarrollo de sus competencias profesionales.

Un ejemplo….

La construcción de un “Proyecto declarado por el propio estudiante”, en él deberá sustentar de qué forma aplica lo aprendido y revisado en cada asignatura de un ciclo determinado. Por supuesto, identificando cómo lo podría poner en marcha en el contexto real como profesionista….

Los docentes involucrados darán la mitad de la calificación final de la asignatura, a la construcción y presentación del proyecto. Incluso se podría acordar una semana en donde los estudiantes presentan los proyectos construidos ante sus docentes de ciclo. Dicha presentación desarrolla habilidades como planeación, organización, liderazgo, comunicación efectiva, capacidad de síntesis, de análisis, entre otras… vitales en cualquier profesional del Siglo XXI.

 

Interactividad UVM

Genevieve Vida (2007) distingue el concepto de interactividad del de interacción, ésta postura es  la que mayor se acerca al objetivo que esperamos en nuestra Institución. La Interactividad se concibe como “una actividad de diálogo entre una persona y una maquina por medio de un dispositivo a fin de construir nuevos aprendizajes en relación con otras personas”. En cambio interacción, se refiere a la acción recíproca que se puede establecer entre un emisor y un receptor, el cual trae como resultado el intercambio de formas ideologías.

Por tanto, la “interactividad” será nuestro objetivo a alcanzar como parte de las acciones en nuestro papel de docente de asignaturas CORE, la cual busca:

“Una actividad de diálogo entre una persona y una máquina por medio de un dispositivo a fin de construir nuevos aprendizajes en relación con otras personas”, los dispositivos o herramientas web para lograrlo, se alinean a las diferentes herramientas de comunicación e información como dispositivos móviles, redes sociales, herramientas de comunicación, etc.

Para lo anterior será necesario identificar 4 niveles de interactividad:

Nivel 1: Mecanismos de contacto entre usuarios y el responsable de un sitio web

Nivel 2: El usuario participa en alguna actividad propuesta por emisores, siguiendo pautas marcadas previamente.

Nivel 3: Le permitirá al usuario generar contenidos de una forma controlada para los responsables de la web.

Nivel 4: Permitirá al usuario convertirse en coautor de los contenidos web y modificar la información inicial ofrecida.

El nivel esperado en nuestros proyectos con la puesta en marcha de “Interactividad” será un Nivel 3, en el cual nuestros estudiantes puedan generar contenidos de forma controlada y guiada por su facilitador. Es a través de esta interactividad que el estudiante podrá desarrollar competencias necesarias para el contexto del siglo XXI en donde la comunicación y relación con los demás tiene tintes Multisincrónico y nuevas ventanas de socialización en los aprendizajes.

En nuestro papel de Docente de Asignatura CORE será necesario identificar estrategias que permitan la puesta en marcha de Ia integración de las TIC’s en el proceso Educativo, bajo la siguiente línea…

 Interactividad